【专稿,转载请注明出处】
今日,网易《大唐无双》正式发布“2014新生版”预告视频,并以此宣布将于7月22日在广州举行“从零开始,感官新生”主题发布会。
短小 精悍 干货 底气十足剑指感官
可以看出,为了给发布会保留足够的神秘感,预告视频的篇幅控制的极度“短小”,但内容也还称得上“精悍”——相信但凡对《大唐无双2》、乃至国产2.5D游戏有所涉猎的玩家都可以看出,视频所展现的,无论是在画面精度、环境天气细节表现、乃至“半遮半掩”着放出的三个战斗技能, 都远远不同于我们对于《大唐无双》乃至国产2.5DMMO的认知。
御气成剑,似鹤如蛇,这些口诀里的绝技终于得以呈现
尤其在技能表现上,已完全不同于2.5D所通用的“弱动作、强光效”模式,反而与当下尚处于“吊胃口阶段”的某些次时代新游相仿——更强调人物动作本身的流畅和打击反馈、采用物理模型特效、以及空气粒子震感效果。
罗汉分身,佐助狮子连弹的强烈即视感
武器招式,还是刑具?破坏感劲道感爆棚
【专稿,转载请注明出处】
今日,网易《大唐无双》正式发布“2014新生版”预告视频,并以此宣布将于7月22日在广州举行“从零开始,感官新生”主题发布会。
短小 精悍 干货 底气十足剑指感官
可以看出,为了给发布会保留足够的神秘感,预告视频的篇幅控制的极度“短小”,但内容也还称得上“精悍”——相信但凡对《大唐无双2》、乃至国产2.5D游戏有所涉猎的玩家都可以看出,视频所展现的,无论是在画面精度、环境天气细节表现、乃至“半遮半掩”着放出的三个战斗技能, 都远远不同于我们对于《大唐无双》乃至国产2.5DMMO的认知。
御气成剑,似鹤如蛇,这些口诀里的绝技终于得以呈现
尤其在技能表现上,已完全不同于2.5D所通用的“弱动作、强光效”模式,反而与当下尚处于“吊胃口阶段”的某些次时代新游相仿——更强调人物动作本身的流畅和打击反馈、采用物理模型特效、以及空气粒子震感效果。
罗汉分身,佐助狮子连弹的强烈即视感
武器招式,还是刑具?破坏感劲道感爆棚
归零 新生 明暗齐指绝不是“资料片”
短片中压版字幕更不断强调:“不是每一次改变,都能做到归零、都能称为新生。”——寓意本次“新生版”绝非我们常见的资料片式的“加法、补充”,大有舍去大量原有内容,推倒重构的意味。同时更以“从零开始,感官新生”这一结尾标版表态,这一次的新生版,怕是冲着我们脑海中非3DMMO所最为短板的“感官体验”而来!
同时,为了表示,短片展现的内容不是我们常见的逐帧美化、变换视角、假CG式的“宣传视频”,短片结尾处刻意将展示过的场景和三个战斗技能在带UI的实际视角下“重播”了一次。而效果也颇有不输于“天刹”、“天堂永恒”等一些期待值不低的国外锁视角新游的味道。
蜀山的飞剑阵技能,在释放的瞬间杀意爆棚
战斗中的浮空与连击,颇为真实的受击反馈
300日闭关 7.22搏一次刮目相看
关于《大唐无双》,可能很多人并不了解,这款至今已稳健运营四年有余的游戏,曾是网易第一款真正“成功”的2.5DMMO——当年响当当的“PK网游之王”,曾经拥有甄子丹、林志玲两个重量级巨星代言,而如今脍炙人口的“来,战个痛”也正是出于这款游戏当初大热时的宣传语(来,战个痛快!)。虽然平时并不高调,但据称游戏以簇拥死忠闻名,人气一直十分可观且稳定。
本次的“新生版”,跟据开发组的说法,已足足闭关酝酿近1年的时间,开发内容和变革方向,在网易内部亦一直处于保密状态,不为人知。究竟7月22日的发布会,这款人们口中标准的“老游戏”到底能够放出怎样的改变?能否做到信誓旦旦的“归零、新生”?就让我们拭目以待吧。
【来源:】
《次世代级 《大唐无双》新生版预告视频首曝》